掠食如同一款经典的角色扮演游戏,玩家需要通过多种策略应对生存中的挑战。无论是通过收集蓝图制造工具,还是借助主角日益强大的精神能力,都是克服危险与障碍的关键。本文将为大家提供掠食的图文流程攻略,着重介绍主线目标“上班第一天”。希望这篇攻略能帮助大家更好地开始这段充满挑战的冒险。
主线任务 - 目标01:上班的第一天
剧情简介:
2032年3月15日,周一,余摩根的闹钟响起,他被准时唤醒,今天是他在新公司的第一天上班。余艾力,余摩根的兄长,提前通知弟弟准备好一切,并且为他安排了直升机接送。余摩根的职业生涯正式起步,然而,这一天的工作并非如他所预想的那般平静。
Step 1:穿上工作服与维修工的相遇
余摩根从床上起身,穿上了他公司发放的“转星”工作服——一种高科技、功能性极强的制服。走出房间,他推开大门,眼前便是一名正在维修墙内管道的维修工——Patricia Varma。令人意外的是,Patricia似乎对即将到来的直升机有所知情。当余摩根的目光扫向屋顶时,Patricia抬头示意,仿佛她已经预料到这一切,默默提醒着他,直升机很快就会到来。
余摩根稍微感到疑惑,但并没有深思,随即走到屋顶,眼前的直升机已经稳稳地降落。站在高处,他可以俯瞰整座城市的景象,这种极为特殊的出行方式,令余摩根心生一种莫名的兴奋。
Step 2:电梯与测试区的首次见面
搭乘直升机到达公司大楼后,余摩根通过电梯来到了测试区。恰好在这时,他的兄长余艾力已经在电梯口等候。余艾力迎接了弟弟,并直接开始了当天的安排。他向余摩根解释,余家有着自己的传统,在进入公司之前,所有成员都必须经历一系列的“测试”,这些测试既是考验,也是对家族传统的继承。
进入测试房间,迎接余摩根的是Bellamy博士,一位极具权威的心理学家。余摩根被要求参加四项不同的测试,这些测试看似简单,却充满了象征意义。
Step 3:四项身体与心理测试
测试一:红圈挑战
第一个测试要求余摩根冲进一个红色圆圈内,这个圆圈会在房间内随机变换位置。余摩根需要快速判断并冲刺进入,考验的是他的反应速度和判断能力。
测试二:椅子测试
接下来,余摩根被要求拿起一把椅子并将其举过头顶。这一测试看似简单,实际上是在检测余摩根的力量、协调性和耐力。
测试三:翻墙行动
第三项测试要求余摩根翻越一堵围墙,并按下墙后的按钮。这一任务考验的是余摩根的体力和解决问题的能力,墙的高度和困难度逐渐增加,带来了一定的挑战。
测试四:心理测试
这是最为关键的测试,直接与余摩根的心理素质和人格特征相关,可能会影响到接下来的工作与生活轨迹。Bellamy博士给出了五个心理问题,余摩根的答案将被记录,并根据他的回答对他的个性进行分析。
问题一:假期计划,你会选择去熟悉的地方还是未知的地方?
熟悉
未知
问题二:你被判死刑,你会有什么感想?
不安
愤怒
冷静
问题三:五个人被绑在铁轨上,你能拉动切换杆让火车变轨,但另一条轨道上有一个人,你会怎么做?
切换轨道
什么都不做
问题四:五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以推胖子下轨道以阻止火车前进,你会怎么做?
推下胖子
什么都不做
问题五:五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以推胖子下轨道或者你自己跳下轨道以阻止火车前进,你会怎么做?
推下胖子
自己跳下去
什么都不做
这些问题测试了余摩根的道德观、应对极端情况的能力以及他在压力下的心理反应。
Step 4:突发事件与失去意识
测试进行到一半,Bellamy博士展示给余摩根一幅罗夏墨迹图(即墨渍图测试)。余摩根仔细凝视着图案,试图从其中找出自己内心的映射。就在他专注于图像的瞬间,一阵剧烈的震动打破了测试的平静。
博士和在场的工作人员突然变得神志不清,而这一切都发生得极为迅速。余摩根只感觉到一种异样的气氛,接着,房间内释放出的安眠气体让他迅速失去知觉。
后续发展
在余摩根失去意识的瞬间,外界似乎发生了更大的阴谋与危险。未来的剧情将揭示更多关于家族秘密、测试背后的深层次原因,以及余摩根在这一切中的角色。而此时的余摩根,依然对即将面临的挑战一无所知。
待续~