三大辅助门派中,每个都是有自己独特的优缺点的。因此我们在选择的时候,组好是结合自己的玩法。毕竟没有十全十美的门派,只要对于自己来说缺点不是很影响的话,就是一个可以选择的门派。就拿化生寺来说,它是一个可以多目标加血的门派,而且可以在加血的时候增加队伍的物理防御值。挂机的时候效率很不错,守尸复活的单位也会分摊伤害。缺点是治疗量低,虽然加强了物理防御,但是法术伤害却加深了,而且复活的时候可能会一尸两命,拉人比较复杂。
因此我们在玩化生寺的时候,需要一定的操作。并且装备配置要稍微好一点,这样在群体治疗的时候才不用担心治疗量过低。同理普陀和阴曹地府也是如此,普陀的治疗量很大,可以防止boss的点杀技能,能更好的保护残血单位。觉醒经脉之后拉人还有概率能解除禁疗,而且普陀一般都是末速,所以不用担心第二轮的时候状态不行。挂机的时候只用无脑灵动九天和普度众生,非常适合跑环或者五开。缺点是治疗的单位少,由于是末速,在治疗的非常拖节奏,如果遇到高压环境会导致全员都是残血状态。
最后是阴曹地府,优点是加血单位多,且加血的数值是根据对方生命值决定的。在队友阵亡的时候守尸能力最强,可以用尸腐给队伍回蓝。用返璞归真的时候不仅可以拉条,还能增强该单位的物理攻击。而且能给己方增加隐身,并且强化伤害。缺点就是不能给召唤物加血,而且拉人的冷却很长,整体培养难度也比较高。从优缺点来看的话,三者之间并没有太大的差距,毕竟三者的玩法侧重不同。