曹操是一个在赛场中出场率很高的英雄,因为他的灵活性和生存力都很强。在打团的时候,曹操对c位的威胁是很大的,只要一技能突到脸上了,就没有几个射手能跑得掉。在玩曹操的时候,边路和打野都是可以选的,不过两个位置在目前全分段中都不是很强势。因为曹操的机制虽然还算可以,但是非常依赖经济。大多队伍种的曹操都是吃不到经济的,这就导致曹操的强度无法发挥出来。
因此在常规路人对局中,曹操其实是不太推荐大家玩的。不过五排的话,曹操就是一个非常强势的英雄了。他和夏洛特一样都有极限的切c能力,而且曹操多一个回血解控,只要对方没有东皇、张良等强控英雄的话,曹操就能单独切c。不过这仅限于有闪现的曹操,毕竟曹操的三段一技能都比较短,在对方有闪现的情况下,就只能跟闪才能摸到了。
要带闪现的话,那么曹操就只能选择边路位置了。不过边路曹操的发育能力要慢一些,且当前版本边路对于对局的影响不大。所以要选边路曹操的话,我们就只能以曹操为核心来打。也就是让辅助和射手抗压,然后中野不断去上路开节奏,帮助曹操拿线权和中立资源。并且中单最好是王昭君,弈星这类的。在帮助曹操抢完线之后,可以将中路的经济适当的分给曹操,从而加快他的发育。
这样曹操能快速将黑切苍穹和不死鸟做出来,这个阶段曹操的战斗力是最强的。此时就可以主动逼对方接团了,因为对方射手就算发育的再好,也是差不多三件套。而射手前期的三件套都是没肉装的,此时就是曹操最好切c的时间段了。
至于打野曹操的话,则更偏向于出肉。也就是打一个持续作战效果,因为现版本肉装的强度还是挺高的。纯肉曹操虽然没有输出曹操的爆发那么高,但是坦度是高好几个档次的。在实战中主要是以吃伤害为主的,因为有大招可以提供续航。不过实战这个玩法的收益很小,因为不如坦野打团强势,也不如镜、马超什么的爆发高。
所以要想玩曹操的话,我还是更偏向于边路爆发。因为边路纯输出能带来的收益更高,只要能发育好了就能稳定切c。而打野无论输出还是肉,都要面临腿短的问题。