建筑分为基础建筑、经济建筑、功能建筑和军事建筑,每个建筑的等级和数量衡量着我们的战斗力。基础建筑中最为重要的是市政厅,这个是一切建筑的根本。且市政厅的等级就是其他建筑的等级上限,我们可以在市政厅里面查看城市的经济和军事情况。基础的市政厅是石器时代,后续还有青铜、铁器和黑暗等时代。每进入到下一个时代的时候,我们就能多一个派遣队列。
经济类建筑有四种,分别是木材厂、农场、金矿和采石场。这四个建筑都是可以给我们增加资源的,且每个建筑都可以重复建造,不过最多只能建造四座。这类建筑每次升级之后,都会提升资源的产量和储存量。资源类建筑是有科技加持的,一般只建议单升一种资源,这样才能做到收益最大化。
功能类建筑就有很多了,第一个要建造的就是学院。学院是用来升级文明科技的,像经济科技和军事科技都是需要升级的。前期的时候建议先升级军事科技,这样军队的战斗力就会提升,在打npc村庄的时候会更加的轻松。等到没什么村庄可以打的时候,再去学习经济科技,然后依赖采集获得资源。之后就是升级工程学和数学了,这两个科技是加快我们发展的关键,因为可以加快我们研究和建造的速度,相当于缩短了发育时间。
第二个是仓库,这个是用来保存城市内资源的。当我们资源从储备没有超过仓库上限的时候,如果将城市的部队全部撤离,并且将资源全部都放置在仓库里面,那么就没有敌人会愿意攻打我们。不过升级仓库需要耗费的资源很多,一般不推荐优先升级,除非是升级其他建筑的时候必须要升级。
再有是联盟中心,这个是我们和其他玩家共同发展的关键。有了联盟中心之后就可以加入联盟,在联盟中不仅可以获得大量的资源,还能和盟友互相加快建筑升级和科技研究速度。这个是必须要优先升级的,因为联盟在前中后期都是能提供较大助力的,前提是我们加入一个人数较多的活跃联盟。
军事建筑方面,斥候营地是用来侦查和探索迷雾的,兵营、靶场、马厩和攻城武器库则是对应四个兵种。斥候营地在前期是不用升级的,因为该营地没有战斗力。而四大兵种建筑则是互相克制的,我们一般都是选择一到两种建造。城墙也是一个比较特殊的军事建筑,虽然建造不要花费时间,但是我们想要升级市政厅就必须升级城墙,升级之后城墙的耐久会提升,对方攻打起来也会更加困难。
最后是医院和城堡,医院是用来治疗伤兵的,我们最多可以建造四个医院。当医院的容量满了之后,再出现伤兵就会直接死亡,在征战比较频繁的时候,医院必须要优先升级。城堡集结用的,升级城堡需要誓盟之书,只能通过活动等玩法获取。