当我们进入原始时代之后,就会逐步积累信仰产生原始的宗教。此时如果我们的文明中有足够的大先知点数,就可以招募大先知来创立自己的宗教。创建宗教的时候可以选择两个信条,其中一条必须是追随者信条,后续可用使徒传播福音升级,之后就会多两个信条。
建立宗教的城市中会不断出现信徒,在信徒数量超过一半的时候,这个城市就会成为该宗教的信教城市。信教城市会想周围10格之内的城市传播宗教,这些被影响的城市市民会逐渐开始信仰宗教。当多个宗教影响到该城市的时候,宗教压力增加速度最高的宗教会获得信徒,其他的宗教无法获得信徒。宗教发祥地会有圣都,圣都附近会有额外的宗教压力。传教的话需要传教士和使徒,他们在传教时会造成宗教战斗力2倍的宗教压力。宗教在没有保护的时候非常脆弱,必须要配置使徒部队和审判官保护宗教,这样才能防止敌人或者异教徒将我们的宗教摧毁了。
创立宗教的难度并不高,不过想要将宗教完全发展起来是很难的。因为我们必须要保证民众的心情,如果民众不满的话可能会发生叛乱,叛乱的城市是无法进行传教的。在发展的过程中还要着重保护圣都,如果圣都沦陷那么宗教就会直接被消除。宗教如果被消除的话就只能重开了,如果能大面积传教的话,最后是可以宗教胜利的。